第二二六章 小伎俩、宠物店 (6 / 9)

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        全元素抗性:

        暴击率:15%

        可分配属性点:

        技能:【魔弹max】、【复生】、【血脉护盾】

        【魔弹max】:对目标发射快速飞行的魔法能量弹,造成350+(150%物理攻击力+150%魔法攻击力)的魔法伤害,冷却1.5秒。

        【复生】:宠物死亡后,24小时后才能重新召唤。

        【血脉护盾】(1级):在高阶力量的引导下,激发出潜在的堕落之力。

        给选定范围内的目标加持一道能够抵消(宠物生命上限100%+玩家生命上限10%)伤害的护盾,持续300s。

        释放时,解除目标所受控制效果。

        范围内存在多名目标,则护盾值分摊在每个目标身上。

        当护盾存在时,目标处于免控状态,受到攻击时,以小恶魔的防御来计算伤害。

        护盾破碎时,免疫最后一击造成的过量伤害,冷却时间60s,消耗魔力1000点。

        ——

        成长星数从1.5调到5,不加点都有这么高的属性。

        将所有属性点加在一条属性上,单一属性可以媲美同等级boss了吧?

        再往下看,最基础的魔弹技能升到了满级,按3级提升一次推算,应该是lv10?

        对普通玩家来说可能很强。

        如果将自由属性点都加到智力上,面板魔攻能突破到4500,再加上技能加成与暴击率转化的增伤。

        一炮下去不算防御与减伤,恐怕得有9500左右的伤害。

        厉害是厉害,就是太脆了。

        伤害高,代表仇恨值也高,肯定会成为怪物的优先攻击目标。

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