蓝色方IG:上单奎因,打野酒桶,中路发条,下路寒冰和布隆。
红色方RNG:上单鳄鱼,打野人马,中单艾克,下路卢锡安和娜美。
主持解说台上,三个解说也开始分析。
“好了,我们双方的阵容已经锁定。”
“是的,先来看IG这边,IG这场比赛无疑是拿到了一套他们十分擅长熟悉的阵容,上路打中线,中路打发育,下路.嗯,不死就行,这样他们的阵容强度在中期的时候就不会太弱,缺点是上下两路很容易炸,想打的好恐怕要十分依赖打野了。”
“没错,RNG这边这边的阵容第一场有点猛的,我比较喜欢他们这套阵容,非常经典的冲阵开团阵容,中期僵持的话开团手段非常多,缺点就是这套阵容没那么稳定,团战里的上下限都取决于选手的临时发挥。”
这话倒是事实。
一个阵容并不是说开团点越多越好。
当然,如果你每个人临时发挥都状态爆炸,每次都是神级开团那肯定没问题。
问题就在于比赛中并非如此。
开团点多了,就容易出乱子。
特别是在一波定胜负的中后期,反而不如单一开团点的阵容稳定。
就在解说分析阵容的时候,比赛加载完成,双方选手也全部进入召唤师峡谷中。
第一场双方的开局稳扎稳打,两边一字长蛇阵排的开,眼位也都是偏防守。
比赛时间1分54秒。
“上路小心一点。”
“没问题甫哥,我超稳的。”
李甫根据对面下路双人的上线时间和状态,推测出了麻辣香锅人马的大概是从下往上的刷野路线。
众所周知,酒桶属于节奏型打野,前期在野区的Farm速度是肯定比不过人马的。
尽管上路的姿态说他很稳,但鸟人这个长手上单英雄拿出来要压人,就不可能百分百稳得起来。
所以李甫打完红buff后,还是放弃了刷空下半区的计划,没有去刷那一组石头人,而是直接从F4继续往上刷。
不过比赛时间2分31秒的时候,放在对面F4附近的眼位,侦查到对面麻辣香锅的人马在刷F4。
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