“钢+岩石的可可多拉也挺不错,四倍弱格,一发波导弹估计就能让对手陷入重伤…”
“但是可可多拉并不常见…”
“岩石+恶的属性也四倍弱格斗,但好像这样的属性组合只有班吉拉斯一族,那更难见到…”
正当秦铭在思索找什么对手给路卡利欧当经验宝宝的时候,脑海中忽然闪过大逃亡时出现的场景。
一群独角犀牛跑过!
独角犀牛是岩石+地面的属性组合,虽然没有四倍克制的弱点。
但不管是格斗还是钢系的技能,都能很好的克制对方。
退而求其次,独角犀牛倒是个不错的对手。
别看独角犀牛看上去很威猛,但实际上祂的种族值总和并不高,只有345点,路卡利欧的种族值总和525,足足比独角犀牛高了180点。
除此以外独角犀牛的种族值分配也很不合理。
攻击和防御能力都挺不错,但特防种族值只有30,速度种族值更拉挎,只有
特攻种族值115的路卡利欧估计一发波导弹就能送走,就算送不走,独角犀牛那点速度路卡利欧能够轻松拿捏。
当然,现实不是回合制的游戏。
战斗的胜负也不是单凭种族值的高低决定的,但是种族值的总和和分配也能侧面反映出问题。
换个角度来看独角犀牛。
独角犀牛是三段式进化的精灵,可以进化成独角犀兽,再进化成超甲狂犀。
也就是说独角犀牛其实是该族群最基础的形态。
拿同样是三段式进化的绿毛虫来对比。
独角犀牛=绿毛虫,独角犀兽=铁甲蛹,超甲狂犀=巴大蝶。
当然,这样对比或许有些弱。
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