“如果换成正式对战,对手不再是野生的精灵,是正式的训练家呢?”
“我可以负责任的跟大家讲,对战难度将会直线上升!!”
“因为和你对战的对手同样是经过历练的训练家,他所使用的精灵同样是经过系统训练的精灵。”
“对手会针对战局的判断做出调整,对方精灵的技能池会更加宽阔,对手会因地制宜使用适合地势的招式,甚至厉害一点的对手还能把握心态从而先读你的招式。”
“对手会思考,会有相应的战术!”
说到这里,郭建国扫了教室内的学生一眼,认真的接着道:“在和其他训练家对战的时候如果不想输,那请重视你的对手,做好充足的准备。”
“千万不要让野外获得的胜利冲昏头脑!!”
郭建国的话犹如一盆冷水,浇醒了在场的学生。
秦铭对此也是微微颔首表示认可,在秘境的时候他曾带领路卡利欧多次越级和野生精灵进行战斗。
并且每一次都能获得胜利。
连续胜利,真的很容易产生‘我就是天命之子’的错觉。
如果保持这种状态去和训练家对战,那可是会吃大亏的,甚至搞不好还会因此产生巨大的心理落差,导致一蹶不振。
郭建国对于在座学生们的表情尽收眼底,知道他的话已经有了作用,接着继续讲课:“我看到班级群有些同学在聊精灵的属性克制,认为精灵属性克制很重要。”
“其实决定一场对战胜负的因素有很多,地形、训练家对战时的状态、对对手是否熟悉、临战时的反应、战术等等,这些和属性克制一样,只不过是影响胜负的因素之一。”
“属性被克制了,那就让精灵专门学习反制的手段就好了。”
“就拿我的水箭龟来举例,众所周知草系克制水系,但我可以不可以让水箭龟学习冰系的技能来反制?”
“当然可以!”
“水系还会被电系克制,那可不可以让水箭龟学习地面系的技能来反制?”
“同样也可以!”
“由此大家可以看到,属性克制并不重要!”
“那对战时什么才重要!”
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