第八十章 愤怒的老乔 (4 / 4)

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        有了自己的电脑平台,自然要发布匹配的游戏。英豪公司此前的几款游戏,除了授权给苹果的三款,受限于独家发行协议,暂时没移植过来之外,其余的都推出羚脑版本。

        而新的游戏同样也不能少,既然连INdoS都已经提前抄了,那么最经典的扫雷游戏自然是首选。

        扫雷这个游戏可以是pc上最经典的游戏了,甚至没有之一。陈兵,把这款游戏同样做成了INdoS系统自带的免费游戏,随着INdoS免费发校

        如果扫雷游戏能够促进INdoS的销量,那可能有点胡扯,但扫雷游戏却能让用户,尽快的熟悉INdoS的操作习惯,熟悉鼠标的运用。

        前世的90年代,内地不知道多少的纯电脑白,接触电脑都是从扫雷这款游戏开始的。

        这次英豪的游戏展台,申请的展位空间依然不,被布置成了类似于网吧的样子,一排排的电脑被放置在桌上,让玩家免费体验。

        陈兵到来的时候,就听见喀喀喀的鼠标点击声,已经联结成了一片,时不时还会有成功的欢呼和失败的叫骂声夹杂在其郑陈兵都不用看,就知道这是在玩扫雷的声音。

        早期电子游戏最好的硬件平台,是能够容纳大型电路的街机,但随着微机的快速崛起,尤其是现在16位cpU、硬盘等设备的到位,最好的硬件平台其实已经是电脑了。

        有了这么强的硬件基础,陈兵自然是要把这个优势彻底发挥出来,而最能发挥这种硬件优势的,无疑是内容更丰富的RpG(角色扮演游戏)。

        &游戏的起源很早,《龙与地下城》最早其实是一款桌游,在80年被移植到了pc之上。而RpG游戏发展,也因为文化的差异,分为疗塔与霓虹两个主要流派。

        1982年,灯塔RpG游戏,已经形成了潮流,称为“欧美三大RpG”的《创世纪》、《巫术》、《魔法门》三个着名Ip中,前两个已经分别在80年和81年发行了出来,陈兵自然就盯上了最后一个,《魔法门》。

        霓虹的RpG流派,这个时候还没有真正的发展起来,陈兵自然更不会客气,直接开发了《勇者斗恶龙》。这个游戏历史上是发布在1986年,是比较公认的霓虹RpG游戏的开端。

        除了这两个着名的Ip之外,陈兵还提前推出了另一款游戏,《大航海时代》。

        历史上,这款游戏是1990年才推出的,陈兵本不用这么急,但陈兵更看重这款游戏内容。

        这款游戏以角色世界地图上的四处航海为主要内容,比较容易被全球的玩家所接受。也比较容易帮助英豪在全球玩家中,树立形象和影响力。

        不别人,就是陈兵自己,当初很多世界地理的知识,就是从这款游戏中学到的。

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