第四章:社 死 现 场 (1 / 2)

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        4AM。

        魔力容量剩余39%。

        “伊拉”的这套操作堪称有效,虽说压力仍在,但逐渐优化的流水线操作确实效果显著,期间左侧的门出现了那兔子玩偶咧开嘴的大脸,直接吓得弹幕又一次爆炸性增长。

        虽说出乎意料而又情理之中,但韦德当时感觉自己心脏停止了半拍。

        而且“伊拉”那边在它出现的时候似乎也发出了模糊的声音,似乎也被吓到了。不过声音不大,而且他也迅速地将门关上,看起来也是游刃有余。

        不过在关门的同时延续之前的流程无疑加剧了魔力消耗的负担,在“伊拉”终于将门重新打开的时候,魔力容量已经下降了10%。

        既要考虑自己的安全,又要考虑魔力容量的留存。

        韦德感觉比起游戏,这更像是一个需要自己随机应变的资源管理系统。

        如何能将趋于崩塌的系统维持得久一些,再久一些,在手忙脚乱里逐渐发现规律,亦或者用一些歪门邪道,只要维持的越久越好……

        时间终于转到了5AM,明明只过去了20分钟左右,韦德竟然产生自己真的度过了大半个晚上的错觉。

        不过好在这种提心吊胆的时光也马上就要结束了。

        按照惯例,“伊拉”的随机游戏直播每次都只会游玩游戏的一小部分关卡,哪怕接下来的游戏多好玩,他都不会多玩一会,顶多会在下播之后直接开一個临时的游戏攻略直播。

        第一夜结束后,他跟水友们也不用呆在这见鬼的披萨屋里了!

        “这么来看这游戏也不难啊。”

        “真不愧是伊拉大师!玩游戏的技术都比我们强亿点点!”

        “要我直接玩的话可能都直接懵了。”

        “不过总算要通关了!”

        “好耶!”

        在一众欣喜的氛围下,韦德的心跳也逐渐平复,他开始期待之后的游戏内容了,就今天的体验来说,这款游戏提供的刺激也相当充分,没有理由不成为之后的直播内容。

        就在他处在幻想时间时,异变突发。

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