可接近扇叶,车手们才发现扇叶的质地沉重,若是挨上一下,后果更甚于在获得战斗模块的考验中失败。
慌张之中,有几名车手下意识想减速。
但他们距离扇叶太近,再减速已经来不及,反而乱了通过关卡的节奏。
冲得最快的25号,车头被扇叶扫中,车身几乎被扇叶扫断,旋转着飞起砸在墙壁上。
有25号的前车之鉴,他身后的几名车手,对扇叶有了心理准备和更多的反应空间。
除了最开始的25号,只有另一个倒霉蛋撞上了扇叶被淘汰。
波特和莫凡不知道后面发生的事,他们全部的注意力,都集中在旁边的「迅风」身上。
扇叶关卡后,迎来的不是更难的挑战,而是一段相对平缓的缓冲地带。
凭借穿过扇叶获得的短暂优势,离开关卡后很快被追了回来。
比赛再次落入被动。
“大哥,他们车太快,我要撑不住了。”
“你继续开,剩下的交给我。”
莫凡降下车窗,对降下车窗吹着风的瑞恩说:
“你要知道,这是死亡飞车的比赛,飞车只是第二位,在死亡飞车的赛场,核心是死亡。”
说着,他掏出一把霰弹枪瞄准「迅风」。
没直接用死亡转盘的原因,是「迅风」采取了几乎纯速度的改装,车身的防御模块少得可怜。
他怕一个收不住手,把瑞恩干掉。
瑞恩和其他车手不一样,他不是靠赛车过活,赛事组“豢养”的消耗品。
那些车手,存在的意义就是让比赛更加激烈,更加精彩。
只要达到目的,死了便是死了,和死掉一条狗没什么区别。
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