而且看你们居然还没有悔改的迹象,甚至还有搞事情的倾向,那么就别怪我们动手了。
一天之后,点亮了十五层的玩家越来越多。
大部分玩家点亮据点后就进入第十六层,然后飞快的死回来。
第十六层是天翼骑士团都未曾抵达的区域,玩家们就是有史以来第一批抵达这里的生物,获得了这里的命名权。
在知道这里满是陷阱之后,段飞给这里起名为陷阱层,并很快成为十六层的正式名称。
第十六层是一个漆黑的地下溶洞,溶洞的内部四通八达,通往不同的区域。
溶洞的底部不平,大部分区域都有积水,墙壁上还会有发光的蘑菇提供照明。
虽然看起来很普通,但大部分玩家进来后走不了一米。
到处都是陷阱,稍微走半步就会触发特定的机关。
有些机关是恐怖的爆裂魔法,一发就让玩家脆弱的身体四分五裂。
有的陷阱则是毒气,这些毒气会让史莱姆的身体迅速融化,融化后的身体会诞生新的毒气,从而让这里到处都是毒雾。
可以说,在这里探索,每一步都是玩家们在用命来铺路,每前进一步都需要十几个玩家献身才能将这里的陷阱趟过去。
好在这里的地形不会随时变化,不然玩家能探索到绝望。
每一秒钟,溶洞中都会响起玩家触发了陷阱的声音。
电光陷阱带来的闪电和噪音陷阱带来的雷鸣每时每刻都在折磨着玩家的神经,让他们在排雷的时候充满了怨气。
对策划的怨念已经如有实质,一群玩家就像是行尸走肉,麻木的用身子排雷,然后完蛋。
所以,当段飞表示需要玩家一起去揍天翼骑士团的团员时,大量玩家纷纷报名,已经快被陷阱折磨到疯的玩家们冲回了第十五层,与段飞一起来到冰天雪地中,准备狠狠的揍天翼骑士团一顿。
毕竟揍不了策划,还不能揍你们!
段飞也不懂怎么规划,怎么打仗。
反正这群玩家不怕死,而且也不需要后勤补给,莽上去就行了。
而且死了也不怕,每死一次,都会增加一些轮回点,然后用轮回点提升一些属性,下次就能变得更强一些。
在这种情况下,玩家们的怒火被彻底爆发了出来。
他们疯狂的扑向天翼骑士团的据点,用身体吸引着对方的火力,耗费着他们的体力,最后依靠人数优势和可复活的优势将他们一个个推翻。
等到天翼骑士团反应过来的时候,情况已经晚了。
天翼骑士团的据点已经慢慢的被拔除,很多据点往往一个晚上消失,制作势力图的团员上一张还没有修改完,新的势力范围就又送到了。
只要不瞎,他们就会看到一个事实。
天翼骑士团在十五层的势力,要被拔除了。
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