技能5:血脉觉醒(紫色史诗)
技能6:碎裂爪击(金色传说)
天赋1:力量
天赋:语言
天赋:变身
天赋4:寿命
天赋5:寒冰元素
饥饿度64(饥饿度满值100,到达0默认死亡)
口渴度71(口渴度满值100,到达0默认死亡)
不可捕捉,灵魂强度
这一次属性提升实在太少了,性价比简直低到可以忽略不计,唯一还不错的就是新增了一个毒抗的属性,但也只是聊胜于无的东东。九死一生的战斗不但把自己弄得满身是伤,而且大招现在全部处于d状态,结果就只换来这么一点儿属性,简直亏到了姥姥家。
我目前提升属性,差不多就是我的属性与目标的属性差额的10,看这个节奏,如果每次只是击杀像妖鼠七海圭良这种辣鸡,怕是杀个几十只也不一定有杀一只阎金给力。
再加上高阶妖兽手中都会拥有储物手镯,越是牛逼的妖兽,手镯里的物品就越多,质量也就越好。这样看来,如果想要动用大招的话,起码要找那种属性强过我很多的妖兽才划算,看来这一次行动算是血亏了。
我郁闷地趴在树枝上,开始翻看新得到的两个储物手镯。第一个手镯只有二十个格子,里面除了猎物的积分牌便再没有其他物品了。
唉,这一次多少还算是有些收获吧。这些积分牌普遍都是低分值的,其中一分的1八块,二分的6块,三分的1块,一共是91分,加上我之前拿到的71分,我现在的得分是101分。按照目前的得分,我应该是稳稳能够进入前五十名了。
怀着期盼,我又打开了第二只储物手镯,顿时泄气了。这个手镯格子倒是不少,足有四十个格子,问题是手镯里面居然堆放着一排排的弩箭,查了查,足有几千支。
我:……
这死耗子未免也太穷了吧,身上一点儿值钱的东西都没有,金币也只有区区的5个,这是要闹哪样?
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