第569章 先画个饼(4000字,二合一) (3 / 3)

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        “对啊。”叶歌点点头,“怎么?难道你们有好的办法吗?”

        “叶总,这办法应该是没有的,这一款游戏制作成手游,怕是智能机跟不上,如果是按照您企划上的这一些要求的话,目前的硬件肯定是跟不上,哪怕是一些电脑都会有一点吃力。”

        “我知道,所以我打算制作成端游。”

        叶歌点了点头,看着众人,对于这一款游戏,你们有什么意见吗?现在可以提一提,虽然说在这一款游戏我们要在一年后才开始立项,但是现在,我们可以讨论一下。

        想必你们也听说了我有一个国产3A的企划。

        这也算是为我们以后制作黑神话打基础了。”

        叶歌的言外之意就是――

        “们好好干啊,荣耀王者这一款游戏就看你们了,如果你们做好了,那这一款有游戏我交给你们,如果你们还做好了,我们就去搞国产3A!到时候我们资金够了,技术也有,好好大干一把!

        但是如果你们没有干好的话。

        嘿嘿嘿。

        那之后的这两个项目就和你们没有什么关系了。”

        “叶总,关于元神的抽卡机制,万一玩家一直没抽到怎么办?我们要不要加一个保底?”林城说道。

        叶歌给的企划其实忽略了不少的东西,并没有把完整版给他们,这样做也是之前的的原因,即是想要让他们多多动脑子。

        “林城你的问题很不错,大家怎么看?”叶歌问道。

        李琼站了起来:“我们或许可以搞一个保底机制,就是玩家歪多了,下一次一定是自己想要的角色。”

        叶歌满意地点了点头:“行,就按照你说得来,如果玩家抽歪了一次,那下一次就一定得到自己许愿得到的角色。”

        众人点了点头,感觉这样确实可以。

        王感:“叶总,我发现一个问题,那就是我们设置宝箱,不仅仅是可以在野外,我们或许可以搞一些解谜探索,让玩家有挑战性。”

        路彬:“解谜是可以,但是吧,如果太难了怎么办?那不是活活劝退吗?”

        王感:“也不一定是那一种很难的解谜,就是一种小游戏,然后最重要的是让玩家用手中的角色打怪打的爽一些。

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