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        ,巨人种的概率会更大一点。

        “湮灭宝石。”萧伯纳下意识地看了看传古武器上的那枚漆黑宝石。

        这玩意儿可是个好东西。

        他都有点想要把它给抠下来,因为它的价值要高于传古武器本身。

        湮灭物质并不特殊。

        它本质上可能是一些很普通的东西,比如说一棵树,一块石头,一大片泥土,甚至是未开发的矿石等等,但是湮灭物质诞生的过程极为特殊,用一个比较容易理解的方式,上学的时候大家都学过关于质子、中子和电子的知识,事实上所有物质并非肉眼看到的那么紧密,在这些构成物质的质子和电子之间还存在着相当大的空隙。

        湮灭物质就是将这些空隙给挤没了。

        比如说一颗直径十米左右的岩石,如果在某种超自然的巨大压力下,朝着内部不断地塌陷压缩,最后变成了一个指甲盖大小的物质。

        那个就是萧伯纳口中的湮灭物质。

        这就有点像是东方神话了,在使用湮灭物质的情况下,一根普普通通的铁棍都有可能重达十万八千斤。

        东方帝国的遗物之一。

        某件已经被抹去名字的镇国之剑,就是使用了一部分湮灭物质,跟攻城槌法杖一样需要30点的力量才可以使用。

        湮灭物质非常稀少。

        它们诞生的条件太过于苛刻,主物质位面是肯定没有的,外层位面也难以搜寻,只有在晶壁系的边界,以及内层元素位面的深处,才有可能寻找到那么一点点。

        晶壁系的边界有空间乱流,也就是破碎不完整的空间,会解离任何的物质,有很低的概率解离后构成湮灭物质。

        传奇法术‘毁灭魔剑’就是召唤空间裂痕构筑成长剑的模样,砍中任何生物都等于触发一次解离术,如果豁免失败目标直接变成一堆灰尘。

        内层位面除了空间乱流外,还有独特的异常重力。

        这主要是集中于‘土元素位面’,在土元素位面的某些特定区域,超重力会诞生湮灭物质,这样的区域肉体是无法进入的,进去就是瞬间暴毙,只有灵体形态才可以进入其中,某些特定的情况下,经过时间的打磨,湮灭物质会被赋予土元素位面的特性,塑造成了眼前的这枚小小的湮灭宝石。

        土元素位面的特性之一就是‘凝聚宝石’。

        那个内层位面没有天空、大海,甚至就连空气都很吝啬,在那里活动就是地下穿行,同样的风元素位面就是一个没有边际的气态位面,找一座悬空岛屿跟大海里面捞针一样困难。

        传奇以下的施法者,是不建议深入元素位面的。

        “抠下来就能打造神器……”萧伯纳的表情有些莫名的纠结。

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