他们仅仅能够让他,与这头猎犬比肩。
火星爆射。
她将斩马剑平举至胸前,遥遥对着路梦,眼神中充满警惕:
另外,身穿重甲也会压低实战等级,拉大倍差。
就像之前一样的速度!
好似刚刚热身完毕。
她根本不闪躲,迎身上前像是要扑入路梦的怀中,可手中铭刃转劈为刺,直指他的心口。
大格琳的快攻,每每都能得手;而眼前的青年,也“身”中数刀——但还没等她欣喜,就总是发现对方能在最后的关头,差之毫厘地闪开,让锋利的铭刃只是削中他的全身甲。
只是,那个兜帽侍卫作为贵族。
如果他披着看似增加了防御的重甲,却都能够依靠敏捷做到这种程度……
再不复刚刚的张狂。
如果当时直接杀了兜帽侍卫柴世,而不是打晕他,或许现在已经直接晋升。
何况,她感受到了,也确定了。
——我们最初的目的,一开始定下的计划。
如此,哪怕对方的硬实力强过自己,但他那引以为豪的刀术也发挥不出来,相比之下就造成不了多少威胁。
刚刚的一剑,彻底解除了路梦上半身的最后一片厚甲,沉重的武士铠沿着二人转战的路线散落一地,只余一件布衣与链甲背心——虽然也算是铁甲,但重量比起全身武士铠来说,几乎可以忽略不计。
为了不浪费这个机会,路梦的两个模组槽位,在‘外观固定’之外,甚至没有采用增加对虫群控制力的‘动物招募’以保证战争的胜利,而是坚持带上无法直接增加战力,却能最大化利用战果的‘5倍经验’——
能够穿越火场、打开铁穹顶,并不被虫群袭击、指引母虫的……
只有这个钢铁之躯的骨人。
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