就比如先前他们解决掉的现实复苏副本“诡谈怪林”。
看上去其中最强的厉鬼只有半步红衣,实力提升到极限也只是初入红衣。
但如果放在惊悚世界里,可能“诡谈怪林”中的那位半步红衣厉鬼的实力还要提升好几个档次,至少也不是初入红衣的玩家可以解决的。
所以每一次决定要真正进入惊悚世界中,从根源性上解决掉某个副本。
那都是需要多位红衣玩家组队,并且将目标副本周围的厉鬼环境都弄清楚。
避免在红衣玩家尝试根源性解决副本的时候,他们的战斗将周围其他环境里的厉鬼吸引过来。
毕竟惊悚世界里可没有副本与副本不能互通的限制的。
那些厉鬼虽然平时都待在自己的区域之中,但也不是绝对。
至于这些信息夏桀他们是怎么获得的……
这只能说,这一切都是由最早的红衣由自己的性命一步步试错出来的。
除此之外。
倒是还有最后一个原因。
这一点,甚至可以牵扯到夏桀之前受到的伤势。
在先前“诡谈怪林”复苏之前,邱城附近的一个城市之中,同样出现了一个现实复苏的副本。
而那个现实复苏的副本,其中的最强厉鬼甚至本身都具备了红衣的实力。
因此夏桀为了短暂镇压那个副本,才导致自身受到了不少的伤势。
而这也是最恐怖的一点。
连投影出的厉鬼都拥有了红衣的实力,那惊悚世界之中的那位红衣厉鬼源头,其实力只会更加恐怖。
面对那种极为危险的源头。
就算真正有红衣玩家在惊悚世界里发现了其所在的方位,怕是也不会有人愿意去根源性清除副本。
毕竟那样造成的损失太大了,极有可能导致数个红衣玩家的死亡。
这样还不如麻烦一点,安排红衣玩家在现实里处理掉相应投影了。
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