李斯表示他总是能从尹烈的口中听到一些新词。
帝国诸公与地方重臣闻言也面面相觑起来。
尹烈解释道:“所谓的战场赏金模式,无非就是先登、斩将、陷阵、夺旗!”
“比如先登之士,按照商君之法,第一个冲上城墙的锐士……重赏之!”
“而后续再跟随登上城墙的锐士,则只有例行的赏赐。”
“原因在于战场上最忌讳犹豫徘徊,谁都想让别人去送死垫背,自己活到最后拿奖赏!”
“所以先登便只有第一位才能获得最丰厚的首功重赏,没有所谓的次功、辅功!”
……
商君真的很聪明。
倘若设置了次功、辅功。
那么很多人就会想了,先登首功几乎就是十死无生,那我们就拿个次功和辅功,中等风险,中等回报,稳得一匹。
问题在于……
战场上最忌讳的便是心生退缩!
你一缩,我一缩!
很容易就会引起大溃败!
只有用先登首功的极端重赏,才能激励出悍不畏死的勇夫!
在部分拼命三郎的带领下,周围的士卒会麻木又本能的跟随……
而当双方正式白刃相接以后!
这个时候所有士卒都会在求生本能的趋势下,疯狂砍杀敌人,有进无退!
即:统帅需要第一批先登锐士,把铁血的士气带动起来!
同理!
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