禁忌封印物会有【正面规则】和【负面规则】,一体两面。
对一件封印物来说【正面规则】【负面规则】差不了多少。
【正面规则】对外,使用者用以对付其他人。
【负面规则】对内,根据使用者使用正面规则的时间长短,次数的多少,使用力量的深度等等,会全方位的反馈给使用者本身。
而【禁忌规则碎片】这种来自于系统发育的资源。
既可以加强【正面规则】,又可以削弱其【负面规则】。
塔克此时手中的【命格獠牙】
正面规则:
负面规则:
总体来说,效果还算是相当不错的。
但有着系统产出的【禁忌规则碎片】。
塔克完全可以将其正面规则提升到100点之上的【危险级】甚至是300点以上的【死亡级】。
而其负面特性,塔克则是可以将其削弱到30点以下,让其负面特性保持无害。
【负面规则】是禁忌封印物不可或缺的平衡力量,是禁忌封印物的一部分,完全的削减到0点,会让禁忌封印物失控,暴走,甚至会破坏其禁忌规则框架。
保持一定的“负面规则”是有助于禁忌封印物的规则特性更好的发挥的。
基本上削减到30点之下后,正常人都是能够承受得起负面影响,更不用用说是超凡者了。
细细感受一番之后。
塔克瞥了一眼自己的快速发育所得。
【禁忌规则碎片】:2.6个单位。
“这禁忌规则碎片,作为高级资源,厉害程度自然是不用功多说。”
“但获取的难度也比较高,这一点也符合高级资源的特性。”
“毕竟,不是什么地方都能够拥有禁忌生态的。”
“至少……”
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