第10章未来规划
可以!
这很魔王!
这星塑效果要是放到玩家身上,要不就是开了修改器,要不就绝对是重大BUG。
可放到BOSS身上
还是作为游戏中最大的反派BOSS上。
合理!
廖宇觉得非常合理!
现在廖宇激动无比的同时,也注意到了,这里星塑I提升的奖励,只是”基础奖励”增加了一百倍。
在游戏中,基础奖励指的就是,任务所获得的经验值,养成材料以及抽卡资源。
而比如道具,装备,声望,或者什么其他特殊物品一类的,属于特殊奖励,是不包括在“基础奖励”的范畴内。
不过即便如此,这个星塑I的效果,也是十足的变态。
所以这里的“每日”不是现实时间,而是游戏中消耗完所有行动点,到下一天后,就会自动刷新。
其名为——【结缘】
听起来,似乎不难,很简单。
在《坠魔》中获取经验值的途径,除了做任务,刷怪以外,另一个大头就是【伙伴派遣】了。
每日委托相当于玩家的日常。
廖宇的眼前缓缓铺开了一张虚拟卷轴,那是一张世界地图。
至此,廖宇算是把游戏系统和自身属性全部整理了一遍。
至于派遣奖励的多少,就和伙伴的“等级”以及“练度”有关系了。
这也是魔王的命轨效果,为什么会给那么恐怖的基础奖励加成吧。
唯一有点可惜的就是
廖宇叹了口气,看了看自己可怜的,全是“1”的初始基础属性值。
不过“星光”因其特殊性,只能从“每日委托”中才能获取,其他途径一律没有。
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