作为夏季赛的版本开端,这次拳头对季中赛版本进行了重大改动。
原本的小龙被替换成了元素巨龙,拳头想借此来加强前期的对抗性,让比赛更好看。
对此,喜欢快节奏的ROX当然脸都要笑烂了。
而更值得开香槟的。
是瑞兹进行了重做,拳头实在处理不好蓝皮人这英雄,在不同人手上这英雄差别实在是太大了。
于是再次进行了重做。
玩家们对于新版本的瑞兹嗤之以鼻。
“先E再W才能禁锢,什么废物英雄!”
“法术吸血没了,盾也没了,这怎么玩啊?设计师能不能死啊!!”
可看着那个名叫曲径折跃的大招,想想就知道,这就该是天祥哥那个畜生玩的英雄。
而让他更没想到的是。
2016年5月24日登场的新英雄。
岩雀,塔利亚。
不说别的,光看那个大招,ROX就已经把香槟盖子给开了。
现在ROX的四包二体系,就算中路没有潘森,也能有东西替代了。
而且一来就是两个,并且这玩意还是AP的,不像是潘森中路,一旦选了出来,就会极度压缩的英雄选择。
上路和打野能用来补AP伤害的英雄实在是太少了。
而且瑞兹和岩雀,不但不影响他们英雄池,看上去后期也比潘森有保障多了。
“上天都在帮我们啊!”教练nofe在详细看了新版本后,脸上的笑容止都止不住了。
“还好吧。”陈天祥对于这些倒是不感意外。
与其说是拳头设计游戏的方向完美契合了ROX的战术体系,倒不如说现在ROX的体系,就是陈天祥沿着版本走的。
不管怎么样,随着战术体系的不断深化,中路地缚灵的版本只会越来越远。
这势必要逐渐变成一个更偏团队运作的游戏。
而中野就是团队运作的枢纽。
对优先队伍而言,团队配合打出的作用,一定是1+1线上的1和1的。
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