第5章 打晕带回去当星怒力 (3 / 4)

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        由于《蔷薇公国的别离物语》类型是单机恋爱向游戏的原因。

        每一位造访的玩家都会被分配到一个单独的‘世界线’中互不影响。

        所以每有一位新玩家游玩这款游戏,清野灰就需要多构筑一个‘夏诺尔’的意识分身。

        要是玩家不攻略夏诺尔还好,清野灰的负荷会稍微小一点。

        如果一旦有太多玩家选择夏诺尔这条线路的话,以清野灰现在的能力最多只能接待三十位玩家体验夏诺尔线的样子。

        要是人数一多清野灰只能请那些玩家稍微排一下队了。

        可现在担忧这个还太早了,这款游戏才刚发售不到三小时。

        目前清野灰查询到的在线玩家才三位而已,而且这三位玩家还在游戏世界里乱逛,暂时没想好要攻略哪个角色。

        清野灰则粗略的看了一下这三位玩家的数据。

        拉拉米亚二号机,预计可收获信仰之力最高值50。

        黑醋汁,预计可收获信仰之力最高值65。

        薇尔,预计可收获信仰之力最高值400。

        这个玩家数据列表最重要的就是…后面那一栏的‘预计可收获信仰之力最高值’的数值了。

        这算是每场‘演出’的额外收获吧,除去完成演出系统给的奖励外,也能收到来自玩家们的打赏。

        收获打赏的方式说简单也简单,说难也难。

        在恋爱游戏里就只需要让玩家‘心动’就行了!

        只要让玩家产生一次心动的感觉,就能从玩家身上得到十点到二十点不等的信仰之力。

        然后随着游戏进程推进,玩家的喜欢程度继续上升的话,还能进一步的收割玩家身上的信仰之力。

        但这个收割也是有上限的,像是最大值50,就是在三个月的时间里最多只能在这位玩家身上获取50点信仰之力。

        想要再收割就要再等三个月,等这位玩家身上的信仰之力‘长’出来。

        至于每个玩家信仰之力最高值的多少,根据清野灰的推断应该是根据每个玩家在现实里的身份地位还有气运之类各种复杂的要素来确定的。

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