然而,最后一张卡也很不错。
【战斗直觉(3星):当此卡牌存在于卡组之中时,所有“仆从”与领主单位有3%的概率进入“空明”状态,获得超凡物质辅助,发挥出极致的力量,打出“会心一击”。
当前会心一击的伤害,为普通伤害的1.5倍。
卡牌消耗:无】
……
又是一张能成体系的卡。
从这张卡的描述上来看,【会心一击】的倍率,也是可以上涨的。
最简单直接的暴击暴伤体系。
今天运气不错。
两张卡虽然自身加成都不高,但放在各自的体系里,都是相当强的卡牌。
这要怎么选呢?
陆南思索片刻,决定还是拿下【战斗直觉】。
其实在陆南看来,召唤体系其实挺强的。
毕竟卡组的数量上限,代表着卡牌仆从的数量也是有限的。
召唤卡牌却没有这个生物数量的限制。
但陆南有【轮回】这个天赋。
【转化亡灵】足以提供陆南需要的兵力,上限已经非常高了。
同时,暴击暴伤的体系,需要的卡牌更少。
一张就能用,只要选它,立刻增加3%的【会心一击】概率。
而且凑成体系也快,成本明显低于召唤体系。
在领地发展的初期,成型快是陆南最看重的优点。
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