必中的属性,对陆南面对森斯特的这场战斗来说,极其重要。
要是打之前,陆南有这个属性,打森斯特根本不会这么危险。
但提供必中效果的【命运因果】,只能加成于“仆从”。
而另外两个属性,都是可以让所有从属单位享受到的。
【眷顾之人】的射程加成,用处也很大。
尤其是在大规模兵力对战的时候,陆南有着额外的射程,就能先打到对面。
【勇气祝福】提供的力量加成,在后期也很厉害。
三个属性都很强,很不好选。
陆南思索再三,花了十多分钟,才最终做出了决定。
选【命运因果】。
力量和射程,都是属性上的加成。
在陆南看来,在像素世界里,想要提升属性并不难。
矮人能制作出各种各样神奇的状态。
但【命运因果】的加成,是直接改变了机制。
机制的变动,明显要比属性更加珍贵。
从另外一个角度来看,陆南觉得,【眷顾之人】和【勇气祝福】,提升的都是上限。
而【命运因果】则是兜底的技能。
无论面对战斗技巧再强的敌人,陆南都有一战之力。
后路,或者说是底牌,这在穷怕了的陆南看来,是很重要的东西。
陆南拖动鼠标,选择了【命运因果】。
一道彩色的光芒,落入了陆南的身体。
提示出现。
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