因此没有开发储存超额精气的功能。
玩家体内积累的精气一旦达到升级标准就会自动升级。
这因为等级越低死亡掉落的精气越低,所以杭羽巴不得所有玩家都把等级提升上来,这样割韭菜的时候才能获得更多收入。
如果给玩家开放精气储存的功能。
那势必会有很多玩家卡经验卡等级。
这对领地发展以及收益来讲肯定都不是好事。
当然,虽然等级很重要,但也不能一味追求等级,如果空有等级而没有足够强的技能,那也只是中看不中用的花架子、同样不利于军队的发展。
为了解决这个问题。
杭羽设计出“精气契约”。
这东西不仅是用来组队分配经验值的道具。
同时也能作为一个暂时封印保存经验与战利品的道具。
玩家在战斗中获得的精气以及战利品,全都可以通过契约进行封印到小八这里,然后等到战斗结束在分配,而契约也因此具备临时保存精气的功能。
如果不想太快升级。
玩家可以直接消耗契约里的精气用来提升技能,当然必须在契约失效之前使用,否则一旦契约消失精气就会自动分配。
这次行动。
光是精气收获就很庞大。
除非是一些5级都还不到的低级玩家。
其他玩家普遍准备用精气提升技能、至少要将一个初始技能练到满级,如此才能确保在下次作战中发挥出足够强大的战斗力。
杭羽观察发现。
玩家对这次活动的评价与体验非常满意。
无论是游戏体验、还是代入感、收获感、成就感都令人上头。
如果非要说有什么美中不足的地方,那就是没有在任务里获得黄金级评价。
这也没办法。
杭羽尽可能多发奖励。
可他也不能强行给与最高奖励。
没有规矩不成方圆,管理团队赏罚必须分明,对玩家尤其如此。
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