就如当初在冲关筑基之时,他也没能将所有一阶圆满技能都天赋化。
即便冲关结丹之时,这个窗口期更长,但二阶技能的块头也更大,“消化”起来也必然没有一阶技能那么容易。
而他现在掌握的二阶圆满技能,数量上也已远远超过当初冲关筑基时掌握的一阶技能。
更何况,与其将时间和精力耗费在二阶技能上,何不“强推”一项三阶技能上去?
越是使用,孟周便越发觉得,“万象演绎”这门三阶技能奥妙无穷。
要是能将其修炼到圆满,并借着冲关结丹的契机天赋化,收获比多获得一种灵体还要有意义得多。
而这些日子,通过“万象演绎”在不同情境下的表现以及经验增长的多寡,孟周也渐渐把握到了这门技能的练级诀要。
“此前,这门技能升级最快的时候,是通过阅读那些典籍,在心中构建‘演绎世界’的时候。
最快的时候,每天收获的经验超过了两千点!”
“而后,便是试制三阶灵傀,不断失败,不断总结的时候,每天有六百点经验到手。”
“其次,便是学习三阶灵傀炼制方法的时候,每天也有五百点经验收获。”
“再次就是成功掌握三阶灵傀炼制方法之后,随着掌握程度越高,收获到的经验反而越少。”
……
“所以,万象演绎经验收获的多寡,和学习对象等级的高低基本无关。”
“关系最大的,是思维活动的活跃和复杂程度。”
“思维活动越活跃,越复杂,收获的经验便越多,相反,便越低。”
“比如我在心中构建‘演绎世界’之时,将数百本跨时间、跨地域、源出不同的书籍文字作为材料,将它们生拉硬拽扯到一起。
脑海中,各种信息的碰撞和交互,都达到了某种巅峰,是以,万象演绎的经验才会增长得如此之快。”
“除此之外,便是不断的失败、不断的总结、不断学习新的知识,也都能带来不菲的经验回报。”
“与之相反,若是基本成功掌握了某种技能,只剩下不断的熟练完善。
在这里,万象演绎能够发挥的空间就越来越小,思维活动只在一个固定的区间来回,收获的经验自然越来越少。”
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