痛!太痛了! (3 / 5)

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        居然还有这样的潜规则?但云时转念一想,又觉得合理了。

        这里是末日,这些从灾难下留存下来的人,当然是想尽办法让自己活着,更久的活着,免费将自己的资源让给外来者这种事,只有极少人会做。

        这个游戏的npc都有着自己的行为逻辑,也让游戏更贴近于真实。

        如果真是这样的话……

        云时就问温风起:“我这里有物资可以给你,不过,你能教我做陷阱吗?”

        温风起答应得很干脆:“当然可以。”

        【系统:恭喜您习得[初级陷阱]!】

        云时很轻地笑了一下,这还是他来到这个陌生世界的头一回,全息游戏比他想象的有趣多了。

        而更让人惊喜的是,制作陷阱明明是个生活技能,但云时尝试后,[陷阱]却可以放进战斗技能栏里。

        [陷阱]:引爆20m范围内设置的陷阱,冷却时长

        &开始给云时讲解初级陷阱的制作和设置了,材料很简单,就是普通的树枝、草、石头、藤蔓这些,最简易的陷阱只有10点攻击,但如果材料稍微好一点,比如将石头换成云时先前刷到的狼牙,那陷阱就能造成30-40点伤害,换成荆棘毒刺伤害就更高了,足有70点,且还附带持续性毒伤。

        尽管这并不是传统意义上的战斗技能,却也能补上一点云时这角色现有的缺陷。只是陷阱的缺点也很明显,它需要提前放置,并让怪物从陷阱上经过再引爆,才会真的对怪造成伤害。

        但不管怎么样,有总是比没有强的。

        狼牙和毒刺都是绿色材料,云时只需要做十个最简易的初级陷阱将技能熟练度提上去,就可以使用绿色材料制作品质好一些的陷阱了。

        &已经讲解完了,云时也利用背包里现有的材料制作了一个合格产品,npc挺满意,云时又问:“如果我不问你的话,是不是学不到这个技能?”

        这次温风起没有说话,但给了云时一个眼神,让他自行体会。

        那眼神很容易读懂,意思是:废话!你不说我怎么知道你想要?

        云时:……

        云时是服气的。

        有了物资,npc也不打算在林子里继续找他的陷阱了,掉头回村子,很快,云时就发现了另一个问题。

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