2560、规模化的好处 (3 / 5)

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        同样的道理对周天星斗大阵也是适用的。

        他们对第一手信息的收集,已经形成了一种习惯,哪怕因此需要付出了不少代价也在所不惜。

        他们的作法收益同样也是巨大的。

        很多消息不就是在传播的过程当中变了形状吗?

        你家里头是否有一个亲身经历者,往往决定了你对这一信息的信任度高低,也家中未来决策是否能够提供准确源头。

        你听说去了某某可以得到更大的收益,和你家里头有人已经得到这份收益,拿着这份收益摆放在你面前会一样吗?

        给你带来的震撼可能一样吗?

        灵气复苏之前,为何某个县的百姓一度将整个行业垄断,不就是一个携带一个这么走出来的!

        咱们的百姓一个个的都清楚一直留在老家,只会让自己的眼界越发狭窄,反过来,哪怕出去一年下来赚不到几块钱,这份经历对自身也是一个很好的经验,对自己的未来同样有着不小的促进。

        同样的道理,在这些不远万里也要前来怪兽战场的修士也同样适用。

        哪怕明知道来了很可能直到这一次怪兽入侵结束,自己都没有上去与之厮杀的资格,也无关紧要。

        来到怪兽战场,那密集的炼丹师,随意一个不也都可以做你老师吗?

        在怪兽战场上,这些炼丹师炼器师与符箓师们手中根本不值钱的经验,至少今后十多年里,在你老家都属于较为珍惜的稀缺品。

        倒不是他们老家还没有炼丹师炼器师和符箓师之类的。

        而是发展的不平衡。

        你老家哪怕是一个县城,市场就只有那么大,而且丹药灵器符箓这种东西,本身也属于商品的一份子,也是可以从外头运回来贩卖的。

        换言之,哪怕有人学,也不可能给你一个市场支撑你的前途。

        更像是一个个个体户,顶天了也就只能是手工作坊而已,比得了真正的大规模工业化集成地吗?

        怪兽战场现如今无论是炼丹炼器还是刚刚发展没多久的符箓,都算得上真正意义上的大工业化了。

        你在老家,哪怕在这几个方面有些天赋,你也只能跟着些许不上不下的前辈们学习,日子久了反而会让你的天赋浪费。

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