“以后的任务里,还会出现类似的情况么?”
“无可奉告。”
“那么开始兑换奖励吧。”林恩早已适应馆长的风格,心平气和地推进着流程,“清除我现在的伤势,需要多少积分?”
“二十积分。”馆长道。
还挺便宜的。
主要是林恩有过了花四百积分治腿的经历。
当然,背部的伤完全无法和双腿瘫痪相提并论。
“先不急着兑换这个。”考虑到自己的伤势带来的影响不是特别大,林恩打算先兑换别的东西,之后如果有结余就治伤,没有就老老实实在现实世界里敷药,“气盾、气刃,五十米范围,速度不低于每秒五十米,需要多少积分?”
经过和【超凡者】昆廷一战。
林恩深刻意识到自己战斗、防御方面都存在着显著的短板。
【念力】、【瞬移】对付普通人绰绰有余,可和同级别的同类抗衡就有点不够看了,起码一般情况下打不出优势来。
在这种情况下,最好的办法就是多开辟几张底牌,让自己的战斗手段变化多样,保命保险得到加固。
目前来看,昆廷的气刃就挺不错。
要是气刃加上气盾价格合适,那就可以打包一起安排了。
“四千积分。”
馆长给出了个林恩承担不起的价格。
看来这玩意儿的价值也不菲。
不过要是为了与自己所持有的积分匹配,而降低自己对气刃、气盾的要求,那么气刃的功能就有点和念力重叠了。
意识到这玩意儿其实性价比不高后,林恩决定将目前的积分一分为二,一部分强化念力,一部分兑换个凑合能用的防御手段。
最终,他花了六百积分,将念力的范围从直径十米提升到了二十米,并提高了可操纵铁制品的质量,从十五克增至三十克。
剩下的积分,他花了三百八十积分,兑换了个【迟缓】的超凡能力。
该能力每周可使用一次,一次范围为直径十五米。使用后,可令直径十五米范围内除自己外的所有人动作迟缓0.5秒。
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