“要等到明年初了?”
周余棠满意的点了点头。
目前阶段的网页游戏有两个走向。
第一类就是“农场”,“抢车位”这种社交游戏,玩家可以邀请好友一起参加,产生互动。
根据权威部门统计出来的数据,目前天朝互联网上网人数达4.57亿人,而QQ农场的月活跃用户达到了3.2亿!
相当夸张的数字。
就连不怎么上网的王凤琴女士都在玩QQ农场,掐着时间收菜种菜,耍的不亦乐乎。
但这类游戏偏向于社交,周余棠要做的是第二类偏向对抗性、消费性的网页游戏。
《剑雨江湖》就是这样一款页游,听陈敏汇报了项目运营状况,周余棠还是颇为满意的。
手游是游戏部门的未来,但现在大部分人都还在用着按键手机,只能一边积攒经验,一边做页游项目。
米哈游团队的工作室,几个人还在敲代码。
这几人目前也还稍显稚嫩,以积攒经验为主,默默发育。
但周余棠也没指望他们能马上出成绩。
不过。
这个团队参加了几次游戏开发大赛,已经确定了要做ACG的思路。
周余棠不定期会跟这个团队的核心蔡昊宇交流,平时也是以鼓励为主。
这是长期投资。
他相信。
早晚会有“原神启动”的那一天。
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