站的位置足够高,身边都是好话。
昨天晚上的郭老板,还夸他是百年不遇的天纵奇才呢。
倒是跟米哈游的团队,以及游科的冯骥多聊了会儿。
游戏科学的基地放在苏州,但冯骥每个月都会带团队来星辰游戏交流学习。
闭门造车并不可取,只有在相互交流当中,才能发现并解决问题。
冯骥精力很太旺盛,一边在推进《黑神话》项目的同时,游戏科学团队另外分组搞了个《战争艺术:赤潮》手游。
对于手游,周余棠兴致缺缺,反倒是过目了下《黑神话:悟空》阶段性成果,很是满意,忍不住问道:
“明年能不能做出来?”
“有点难。”
冯骥笑了起来,耐心解释:“现在只做好了剧情架构还有序章的部分内容。
至于游戏引擎、工具和技术框架,都还要再评估和测试,这是一个很漫长的过程,到时候可能还要派人去全国各地做地图素材收集.”
说到技术,周余棠一头雾水。
但聊到西游记内容,他倒能说上一二。
尤其对于黑神话这样另类视角解读西游故事,甚感兴趣,对于冯骥要在游戏里宣传中国传统文化元素,更是赞许认可,点头道:
“回头我让张艺鸣联系你,整个江东数据库,都可以全面对游科开放。”
“我替兄弟们感谢周总。”
冯骥镜片后的眼睛在发光。
背靠大树好乘凉,周余棠手底下能够动用的资源,绝对能帮他少走很多弯路。
“好好做,有什么问题,你直接打我电话。”
周余棠拍了拍冯骥的肩膀,语气里带着期许:“我很期待《黑神话》问世的那一天。”
云宫迅音一响,那是多少人的童年?
他看了冯骥现阶段的成果,对未来充满了期待。
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