第184章 特殊的设计,爆炸! (2 / 6)

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        比如让辅助或者打野到上路做视野或者是排掉对方的打线眼,这样能更利于宙斯打对线压制,

        在对抗赛和自家LCK比赛里T1这个套路屡试不爽,但也有一个缺点,为了防守自家下半区能上去的人数肯定不多。

        没想到on更嚣张地来了一出狐假虎威,

        这一吓收益还真不少,辅助换闪并不影响前期对线,而且宙斯一级被迫学了个E,前期想对线压制反而更困难了。

        “没事,没事,对面要是我还真不敢这样玩。”

        恶作剧成功的on显得十分亢奋,一边回城一边回答道,“对面辅助没闪,前期也不敢硬压我们了。”

        “那我要不要从上刷下来?”此时在野区站岗的sofm也有些跃跃欲试吗。

        “这样我三级可以卡时间来一波。”

        此时顾川单人走进了地图全黑的下半区,小心翼翼卡着下路边缘在蓝BUFF处放下一颗视野,

        不出意外的发现了一个正在站岗的厄斐琉斯,

        在吃过了一击被突袭教训过后,此时小吕布的站位非常靠后,卡在一个随时都可以闪现过墙的角度。

        顾川按下tab不出意外地看到了对面中上辅都携带的小兵去质器,眼里闪过一道厉光。

        “不,我们帮你开野会更快,2分50秒左右你一定要进到上半红区抓oner,去找他们打架!”

        &四叔已经在S11的世界赛上演示过如何彻底击败韩式的打野,那就是无限打乱对方的节奏,将他们强行拖入大乱斗的泥潭里。

        不然等到六分钟的小兵去质器冷却时间一到,不仅线权会被对面牢牢掌控,那个时间点猴子也恰好有了强势的六级大招,到时候进攻权就不在他们这边了。

        万变不离其宗,无论换了什么阵容,T1核心打法依旧是那一套靠着线权去尽量以多打少控制资源,最终不断滚起雪球赢下游戏。

        在一段小插曲过后,双方英雄重新回到了正常位置上,

        两边打野都默契地选择了从下往上刷,这把的选人就已经决定了前期的基调,关键的主战场就是在于上半区碰撞,等拿到一定优势才能反哺下路。

        由于T1下路没帮打野开,优先上线的泰坦和厄斐琉斯上来便疯狂地往前推线,想要尽快度过1级的弱势期。

        但很快他便看到顾川的EZ带着女神泪迟迟赶到,on的牛头更是强行利用血量强行将兵线控在塔前。

        小吕布不禁咬牙切齿,

        早知道这EZ出装敢那么装,他还不如控线回来找一波击杀的机会,

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