第223章 焦点之战,滔博! (1 / 5)

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        第223章焦点之战,滔博!

        这场比赛双方你来我往,拆掉一个视野观众席台下都要欢呼上几声。

        看起来打得激情十足,但那第一滴血的提示始终没有在召唤师峡谷响起。

        直到现在,拳头的设计师们才突然发现,原来自己专门针对MSI冠军做出的新版本改动,在另外一个方面影响到了整个游戏生态的问题。

        整体英雄坦度和防御塔的伤害双重加强,使得后期英雄得以有了更多的空间发育。

        而Lck的打法风格是努力创造不可能输的对局,劣势就让资源发育,优势就拿资源推进,以“不犯错”代替主动进攻。

        这种公式化的打法好处是取得优势后非常难被翻盘,但缺点就是比赛时间会无限制地延长。

        一想到今年的S赛收视率可能还要继续往下跌,总设计师感觉整个人都要不太好了,

        他连忙坐直身体按了下一旁的话机。“马上给我通知全部人到会议室开会!我们要为接下来的12.12版本增加多个新补丁!”

        “一个都不能漏掉!”

        “那得额外算加班哦,boss。”

        女秘书慢悠悠的话语声很快回应了过来。

        &一边大喊着,一边整理西装甩门而出。“!给我马上叫齐所有人!别废话!”

        现在他哪还管上什么加班不加班的,自家主公司爸爸有的是钱,

        最关键的是给大股东看的数据和报表,要知道上一任设计师才刚刚离职半年不到,他可不想马上步上后尘。

        身后的笔记本电脑屏幕上,比赛还在继续着

        “33分钟,DK兵不血刃拿下了自己的停牌水龙。”

        管大校有气无力地说着,“一血还是没有出现,两边估计还要五分钟才能决一死战。”

        今天他的观感体验极差,就算是去体育频道客串下解说足球,那么久可能都有几次打门的机会。

        釜山现场的欢呼声也小了起来,甚至还有部分观众直接选择了离场。

        一整局下来导播大部分的镜头,都是双方无聊重复的插眼排眼动作,这种膀胱局谁都受不了,

        【简直就是莎士比亚,艺术成分足足有三四层楼高!】

        【angel要是来到LCK打比赛,那不得人称嗜血战神。】

        【没有对比就没有伤害,原来WBG每局比赛28分钟结束是快的那么离谱。】

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