话音刚落,狼人直接从野区绕到一塔后方树林,卡住冰女视野。
夜尽天明开始上前凶人,头顶三色卡牌转动,走下高地河道,越过兵线就开始平A。
陆子波瞬间觉得有点不对劲,拉着冰女就往塔后退。
“幸运女神在微笑!”
卡牌大师平A出手,同时头顶三色卡牌瞬间定格,黄牌嗖的飞出。
一声轻响,冰女禁锢晚了一步,黄牌已然命中,头上带有眩晕标志,三张卡牌飞射而出,又被卡牌Q技能刮掉一管血!
“有问题!”
陆子波心里警铃大作,手指连按闪现,只等眩晕结束,马上跑回塔内。
狼吼突然响起。
己方塔后树林之中,狼人突然钻出,瞬间跨过数百码的距离,手爪并用,无尽束缚,冰女被压制塔前。
卡牌大师震碎寒冰,走上前来,边A边走。
1.8秒后。
陆子波终于躲开控制,闪现回到塔下。
可惜这是个死亡闪现,除了迁坟,没有其他作用。
狼人满血,闪现都不交,凭移速直接追上,QA出手,卡牌大师跟在后面,又是一张黄牌,定住之后,接上Q技能,冰女无力回天,惨死塔下。
狼人头顶血条剩半,又挨了一下防御塔攻击之后,悠然走出攻击范围。
卡牌状态健康,转身收兵线。
灰色屏幕后面,陆子波无奈摇头:“闪现迁坟,对面狼人加卡牌,控制太足了,跑都跑不掉。幸好兵线不错,中塔应该丢不掉,不过这波小龙要没了。”
泉水中,等待复活的陆子波看到卡牌推掉兵线,往下路河道走去,随即做出判断。
《神与神》的中路和DOTA中的地形相似。
中一塔掉了,那中路对线高坡低坡的优势就没了,而且视野会被压缩,野区根本不敢乱逛。
这对‘全员青铜五’战队的打法非常不利,因为到了中期,剑圣需要野区发育,少片野区,经济就会变差!
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