第40章 降低难度 (2 / 3)

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        【鉴于网吧赛预选阶段即将结束,广大玩家将见证前十六名战队的诞生,为了保证比赛的公平公正,进入线下小组赛的十六支战队中的任何战队、任何成员不得私下以任何名义交换入选资格,如有发现,封号365年,同时永久禁止参加以后由摸鱼公司举办的任何活动,游玩摸鱼公司旗下的任何游戏!】

        任何战队、任何成员、任何名义、任何活动、任何游戏!

        五个任何,足以凸显莫余的决心!

        不少玩家都很好奇为什么要加上这么一条,纷纷发帖讨论,莫余也没多做解释,反正别去触碰,抓到一个他就封掉一个。

        不管是谁!

        发完公告,莫余顺便看了下官方平台上的人气评分榜单。

        排名前面的还是那几款大热网游。

        魔兽、梦幻、征途、跑跑、穿越火线、劲舞团包含3D网游、2D回合制、2.5D国战氪金、竞速、FPS、跳舞,个个都是同类玩法游戏之中的王者,

        《神与神》刚好排在第七。

        官方给的推荐语是——独一无二的全新玩法,热血澎湃的激情战斗,玩家与玩家的操作对碰,三五好友的开黑首选,超级热游强力推荐!

        点开评论区,几乎全是赞美之词,有找人开黑的,有求师傅的,各种正经不正经的评论统统都有,其中讨论最多的话题就是预选赛上各大战队的表现。

        得益于本身的玩家基数,加上公司传到视频平台上的各种精彩集锦、比赛录像,网吧赛的讨论帖是整个评论区之中数量最多的一种。

        莫余翻了好几页,发现许多玩家都在讨论两种分路EU流和幽灵流到底哪种更加合理。

        前世的北美赛区,流行过各种战术,有幽灵流,有EU流,甚至还出现过三人走线,两人游走的独特玩法,最后FNC用后世最常用的EU流强势击败所有对手,最终使得EU流彻底兴盛。

        而在《神与神》里面。

        最开始也是这样,许多奇葩分路、战术打法混乱一团,玩家之中并没有一种主流的分路。

        但随着预选赛之中,越来越多使用其他分路的战队被使用EU流的战队击败,这种1112分路也开始逐渐在游戏内流行起来。

        “看来以后游戏里面肯定是1112分路的天下,我从DOTA中复刻过来的英雄技能也应该更加倾向于这种分路方法才行,不能一味照搬!”

        莫余心中沉思。

        前世的他两种游戏都有玩过,虽然段位都不太高,但起码的英雄技能、物品还是能够做到了熟于心。

        &之中并没有AP加成、AD加成这种属性,许多英雄技能、控制时间都和LOL并不匹配。

        好比LOL之中没有魔免,技能控制时间大多在三秒以内,且不可短时间多次释放。

        而DOTA之中却甚至有控上7秒的技能!

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