若是这条思路可行的话,将来他就会将所有状态类技能融为一体,将所有攻击技能也融为一体,打造出两个神技乃至祖神技。
融合这两类技能剩下的边角料,则全部扔进领域类技能中,没准也能起到不错的效果。
总之可以先这么尝试,就算将来走不通,或者效果不好,他也可以及时调整和修正。
掌握着技能拆装能力的他,有着比别人更高的容错率。
三人一番商量之后,也初步制定出了一些计划。
做长期考虑,想要未来融合出强大技能,也必须选定一个基础技能,以这个技能作为基础,作为基石,不断强化。
攻击类技能的基石,没怎么犹豫,三人都不约而同选定了“最强一拳”这个技能。
不为别的,还是包容性强!
这技能的效果便是融入其他的攻击技能,几乎可以与任何攻击类技能相契合。
可以将它当做任何攻击类技能之间的粘合剂,现在的“最强一拳”可以整合五个技能,也代表它起码可以融入五个攻击技能。
状态类技能的基础技能,则有很多选择,苏泽这类技能很多,最终还是选择了“膨胀”技能。
之所以没有选择神技“海绵体”,是为了尽快再融合出一个神技。
将其他状态类技能融入“海绵体”技能中,本就是神技的“海绵体”技能等阶不会有太大提升,但如果将其他状态类技能相融,将很快可以融合出下一个神技。
至于领域类技能,当然是以“引力领域”为基础,这也是苏泽目前唯一的正统领域类技能。
这么一整理,计划一出来,思路就通畅了。
苏泽便开始着手尝试。
他优先要对“引力领域”、“液态生命”、“冲击炮”这三个五阶技能动手。
柳文茵和教皇都离开了休息室,将这里留给苏泽。
苏泽陷入思索,“液态生命”和“冲击炮”的技能效果都相对简单,简单到没什么好拆的。
“液态生命”效果是身体液化,且液化部分可以改变外观,前后有因果关系,并不能将改变外观的效果拆离出来。
“冲击炮”的效果则是吸收,压缩,再释放!同样是前后都有因果关系,每一个环节都不可或缺。
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