第2章 剧毒之源 (2 / 3)

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        生命:

        魔法值:

        物理攻击:

        法术攻击:

        物理防御:

        法术防御:

        移动速度:

        经验:

        力量:5(影响物理攻击,1点力量=2点物理攻击)

        智力:5(影响法术攻击,1点智力=2点法术攻击)

        体质:5(影响生命值,1点体质=10点生命)

        根骨:5(影响防御,1点根骨=1点物理防御和1点魔法防御)

        精神:5(影响魔法值,1点精神=10点魔法值)

        敏捷:5(影响移动速度和攻击速度,1点敏捷=1点移动速度和0。5%攻击速度)

        新手出生所有人的属性都是5。这点做的非常公平,除非有加属性的天赋。

        技能:洞察术(可查看不高于自身等级10级的怪物信息)

        天赋:剧毒之源:普攻或近战技能会给目标附加剧毒(远程攻击无法触发),每秒扣除目标1点血量的真实伤害,可叠加一层,持续60秒,中毒期间内目标无法回血。特性:每击杀一个高于自身等级5级的目标,毒素伤害增加一点,每击杀一个不低于自身境界等级的BOSS毒素可叠加层数增加一层。

        吴少辰愣愣的看着自己的天赋,这天赋虽然初始感觉很垃圾,但是看到特性以后吴少辰感觉心脏不争气的蹦蹦跳动,以他对游戏的理解,能感觉到这天赋要是后面叠加上去了得多恐怖。

        感觉自己要起飞了啊!房子、车子、票子、妹子,都在向自己招手了。这个时候他也不再纠结自己跟毒有没有关系了,只知道这个天赋真香…

        迅速打开背包将新手礼包打开,不出所料一把木剑一件布衣。

        木剑:物理攻击+2(新手装备)

        布衣:物理防御+1(新手装备)

        最新域名:最新域名:

        布衣:物理防御+1(新手装备)

        聊胜于无马上穿上,攻击变成12防御变成6。

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