虽然大半都是轻型战车,但看上面那一名名狂热的战争之子,就能知道这是一支属于灰岩氏族的精锐部队。
车队中央,
是十余辆重型改装卡车组成的主力方阵。
除了充当移动碉堡的、运输弹药补给的,最中间还有一辆足有两层楼高的巨型卡车!
看其已经面目全非的底漆,
貌似是原来入侵第十星环的人类势力带来,专门运输大尺寸弹药和零件用的。
足有3米高的巨型轮胎一共8颗,
宽敞的背部被打造成一座钢铁要塞,上面炮管林立,顶端竖立着灰岩氏族的图腾大旗,旗下是一名打扮十分朋克的红衣贝斯手,身边全是朝着四面八方的扩音喇叭。
即便是在山上,
玩家们都能隐约听见那嗨到不行的重金属摇滚。
“卧槽,这NPC也太特么潮了吧!听得我都硬了,不信你摸~”
“滚蛋,莫挨老子!”
“哈哈哈,这还是咱第一次战斗呢,大伙可不能掉链子啊,等会儿都瞄准了再打,注意输出节奏!”
此时正在关隘要塞守城的全是新人玩家。
平日里老玩家外出,回收垃圾和挖矿的任务就交给了新人们。
所以楚航将这个最安全的位置交给了他们,方便他们快速适应战场,并斩获进入游戏来的第一笔战功。
版本更新后,
日常任务只奖励能量币,战功只能通过集体战争,或是战争悬赏获得。
比如死神小队外出狩猎,
路上碰到掠夺者营地后随手给灭了。
除非楚航发布了针对性的战争悬赏,说要取这伙掠夺者狗头,不然死神小队就是没有战功赚的,只享有掠夺者营地所有物资的支配权。
这极大限制了玩家们军衔进阶的速度。
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