第52章 让你研发新游戏,你把虚幻引擎做出来 (4 / 4)

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        有些简陋,但神奇的是它将游戏内渲染、碰撞侦测、AI、图形、网络和文件系统集成为一个完整的引擎。

        相比市场上其他软件,这款引擎融合了原神,新游戏制作经验所创造,如果拿它来制作游戏。

        熟练的人将会事半功倍,速度,质量都会得到巨大提升。

        “这是我与阿贝多,提纳里几人联合制作,对于原神那种二次元游戏帮助可能没有那么巨大。”

        “对于新游戏,以及之后可能需要制作的写实向,大成本游戏将大有益处。”

        将新引擎介绍完,并展现它各个功能和用法。

        秦商平静的表情下隐藏着波涛般震惊。

        “既然是新软件,你们有将它命名吗。”

        带着好奇询问,钟离摇摇头。

        “柯莱倒是提议过要叫它为,虚幻引擎,但你是老板,我们准备让你为它取名字。”

        “好,柯莱说的好,就叫这个了!”

        带着些许激动认同柯莱取得名字。

        事实上最开始秦商真的只是想研发款新游戏,试试水。

        但他怎么也想不到,就是研发个新游戏这群家伙们竟然直接把虚幻引擎,这个名震游戏界几十年的装置研发出来了。

        优秀的引擎是制作好游戏前提,比如大名鼎鼎的《战地》《黎明杀机》《方舟进化》《堡垒之夜》等。

        这些都是用虚幻引擎制作而成。

        现在引擎还在初始阶段,但它今后潜力将是无比巨大的!

        有钟离,提纳里,阿贝多这种员工,还有何求!

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