颁奖继续进行,下一项最佳动作游戏又是旺达得到。
到这里大家还没觉得有什么不对劲,以旺达品质能得到两项最佳没什么奇怪的。
直到颁奖名单一个个发布,迪卢克,秦商多次上台领奖,他们才意识到事情的不对。
【最佳动作冒险游戏:《旺达与石像》】
【最佳角色扮演游戏:《原神》】
【最佳格斗游戏:《拳黄》】
【最佳模拟/策略游戏:《帝国时代》】
【最佳多人游戏:《CSGO》】
【最佳移动游戏:《原神》】
【最具影响力游戏:《原神》】
。。。。。。
整整十个奖项,六个都是米忽悠拿下。
也不是没出现过一个游戏拿下多个奖项的情况,但这次明显太离谱了。
别说观众和其他厂商,就是秦商和迪卢克,两人上台都觉得尴尬,连感谢语都说到没词可说。
好不容易等游戏奖励搬完,没等几人缓一口气。
关于制作奖项又开始了。
“现在让我们看看是哪些游戏能得到制作奖呢。”
嬉笑展开屏幕,不出意外。
又是那串熟悉的名字出现。
【最佳游戏指导:《原神》】
【最佳叙事游戏:《旺达与石像》】
【最佳艺术指导:《旺达与石像》】
【最佳配乐/音乐:《原神》】
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