第115章 一款人造人和外星人大战的动作类角 (2 / 3)

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        “感谢老板,我们必不负您的寄托,正好在离开国土前我们就讨论出下一款游戏方向内容。”

        “想法在这,不如您先过目一下?”

        最让人高兴的莫过于不过分插手自己工作的领导,不管怎样。

        米忽悠给了他们容身的地方,还给予这么高信任,他们就要用全身心力量去回报。

        接过u盘放进电脑,呈现在秦商眼前的是一个文档和小游戏demo。

        打开demo,继承前作,新游戏同样是角色扮演,动作冒险为主题,但背景转换在了未来。

        【故事背景设定在遥远的未来,讲述在被摧毁的地球上,由人类的敌人外星人派来的机械生命体与人类方派出的人造人部队进行战斗的故事。】

        【外星人突然入侵地球,他们制造了名为“机械生命体“的军队。】

        【外星人势不可挡的力量面前,人类逃往月球。为了重新夺回地球,人类建立了由“战斗型机器人“所组成的战斗抵抗组织。】

        。。。。。。

        剧情初定为这样,简单概括就是人类制作机器人打外星人的故事。

        对于这个设定,秦商给出的评价是很不错,符合白金工作室风格,但是唯一美中不足的就是。

        “单纯的机器人打外星人会不会太过浅薄,内涵不够深厚。”

        “既然是剧情向游戏,其实没必要像市场那些游戏一样,比如为什么只能操控一个人造人?剧情为什么只能有一个?”

        “还有在机器人的构造上,机器人一定是冰冷的机器,不能有血有肉的灵魂吗。”

        “钱我们不缺,以悲剧升华,用喜剧结尾,其中详细还需要好好把握才行。”

        一番讲述下来,三下真思陷入了沉思。

        他觉得秦商讲的很对,并且难得的是,在很多想法上他们两个人其实有很多相似。

        比如最后那句,不单纯为刀而做刀,是用悲剧去升华其中内涵,再用喜剧给予希望结尾。

        在制作前,他也有类似的想法跟团队商议过。

        “受教了。”

        有了新的想法,三下真思发挥卷王本色,说干就干。

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