第11章 有罪者的大道! (2 / 3)

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        【2m00s】和【30】

        总得来说,可供玩家组合的玩法十分丰富,很难想象这竟然是由《掘地求升》的作者制作出来。

        ‘经典名词,《非常简单》’

        两扇木门瞬间被无数的鲜红的咒印链条给封锁起来。

        特别是一个地图上还会出现几个传送门。

        第一关不算难,就算是重开也没有让人感觉到心里负担。

        载入有罪者大道的时候,等待的画面是一个培养容器,透明泛红的药水里,一个泛着红光的细胞似在生长。

        一路上遇到各色的卷轴,寅哥皱着眉头,认真的思索了一下之后,他选择了均衡发展。

        “就算不能无伤通过这扇门,第一个两分钟的门我总能通过吧?”

        “不行,我重新开个档试试,我这种完美主义者,不试试真的不甘心!”

        想起他之前的言论弹幕也乐了,

        【时间:8分12秒038毫秒】

        果然,在他从通道里出来的时候,身后的通道哐当一下锁上铁门。

        ‘连续无伤30个怪物有点难吧,刚刚打的时候那些小怪有些攻击真的很难躲,不莽吧时间又不够。’

        看见这两扇门,寅哥真的皱起眉头了。

        各种各样的武器、各种形态的怪物、光是这个优秀的手感,都让他感受到了游戏制作者的用心程度。

        只是,为啥感觉……

        他刷的一下从两个木门前面跑过。

        这个通道上边有一个名字;

        【有罪者的大道】

        红色卷轴的属性是暴虐,紫色是战术,绿色则是生存。

        除此之外还有三种颜色的卷轴,每种颜色的卷轴都代表了不同的属性……

        在这条路走到尽头之后,可以点击传送门选择地图另外覆盖了黑色迷雾的道路,省去了跑图的无聊和繁琐。

        ……

        因为刚刚在玩的时候他已经尽力的想要无伤,但是根本做不到。

        第一个开门条件:在两分钟内抵达这里便可以将门打开。

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