第22章 最佳独立游戏? (1 / 3)

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        第22章最佳独立游戏?

        他看着那条横幅,拿着鼠标的手有些颤抖。

        横幅上面有一个小小的图标,黑白阴暗的图标上,有人拿着一把手枪对着角落里的一对衣衫褴褛母子。

        图标很小,但是看的去及其清晰,持枪者表情漠然没有任何情绪,抱着孩子缩在角落里的母亲也闭着双眼,紧紧的咬着嘴唇,她脸上写满了认命,一只手却捂住了孩子的眼睛。

        光是看哪个小图标,就有一种悲怆从心中升起。

        点进横幅,跳出来的页面是一副巨大的游戏海报,刚刚那个小图标放大的图像。

        放大之后的图像看的更加清晰,也能看见更多的细节。

        地上黑色干涸的污渍像是干涸的鲜血,在画面的一角,一只满是污垢的手无力耷拉在那里。

        透明的玻璃窗被打破了一个洞口。

        像是被人用石头砸破,又或者……子弹。

        “这是我的战争?”寅哥念出了海报上面的游戏名字,他忍不住吞了一口口水,这就是新游戏?

        下边的人听了他的话之后没有说话,只是畏畏缩缩的看了他一眼。

        “世界上没有任何一个游戏工作室能够在三个月里拿出两款精品游戏,现在已经有了死亡细胞,就绝对不会有第二款。”

        “不然拿什么去争最佳独立游戏的奖项?拿头去争吗?”藤封冷声道。

        这个封面虽然只是黑白二色,画面却十分的精良,看的出制作组的用心程度。

        现在你告诉他,这个奖竟然能被一个被他打压走的工作室给拿到手?

        “我们的游戏也已经制作完成,正在商议发布时间。”游戏设计部门主管快速接话道。

        寅哥搓了搓自己的脸皮,这一巴掌,确实是给自己打疼了啊。

        “老板,查到消息了,据说是《死亡细胞》有望年底的TGA最佳独立游戏奖项。”会议室上,下属快速的上报着最新的消息。

        在玩那两款游戏之前,谁能想到,每一次失败都是重头再来?

        每一次死亡也都是从头再来?

        直到现在,他也想不明白为什么《死亡细胞》会火。

        就像是《掘地求升》还有《死亡细胞》一样,没人能够猜到设计师在想什么。

        “最佳独立游戏?”藤封一下就愣住了,这个奖项他们瞄准了好久了,却一直没有拿到过。

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