第22章 最佳独立游戏? (2 / 3)

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        老子刚刚还在说你不可能在这么短的时间里做出新游戏,下一秒就发出了游戏预告。

        “嗯……据说是这样的……玩家已经声称要把最佳独立游戏的票数给《死亡细胞》了。”的数据分析师小心翼翼的看了一眼藤封的脸色。

        那么就只是一个跟在后面吃饭的小弟,

        这可是很多知名游戏厂家也得不到的待遇啊!

        没有人给他答案,因为不只是他疑惑,就连平台的那些人,也被这一操作给干懵逼了。

        但最让他感到不解的就是,为什么蒸汽平台会给叶枫宣传游戏。

        ……

        资料显示,无论是下载量还是话题,死亡细胞都位居第一。

        而且在不久前,他们还私底下找过游戏测评师写游戏差评,只是翻车了而已。

        可是现在,大哥将曾经被他从平台撵走的小喽喽捧在手心里,还给了他新游戏的推荐资源,这就让他不明白了。

        弹幕哈哈笑着,这一幕实在是太有喜剧效果了。

        “我们的游戏呢?”藤封拳头捏紧,他只感觉自己憋了一口气,怎么都宣发不出来。

        介TM做的这么快吗?

        “我们也半个月之后发布。”藤封将手按在桌面上,“从现在开始,给新游戏做宣传,半个月后他们发布游戏的那个时间点,我们也跟着发新游戏。”

        离游戏正式发售下载还有十五天。

        光是看描述,他推测不出这款游戏该怎么玩。

        ‘666,这一巴掌,直接就把猴儿脸干疼了!’

        “行!半个月是吧,我等!”寅哥咬紧了自己的后槽牙,他倒要看看,这只花了几个月制作出来的游戏,能做成什么样子。

        这个小小的萌芽工作室究竟有什么好的?!

        他们的目标是有朝一日做大做强,再创辉煌。

        ‘不愧是黑星老贼,折磨猴儿是有一手的。’

        推荐游戏没有错,错的是这些东西大哥没有给过别人啊!

        “怎么?当我的话是耳边风吗?我说我们的游戏跟他同一天发售!”

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