第23章 好像是不一样的 (3 / 3)

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        ‘提问,跟大厂撞车是什么感受?’

        这款游戏的标签里没有FPS、射击游戏的字样,但是依旧有玩家在看见战争字眼的时候,就给他打上了射击游戏的标签。

        画面中没有出现预想的越肩的第一人称的双手,也没有看见可供选择的枪支,眼前出现是如炭的焦黑的树木,不断卷起的黑色硝烟,还有被炮弹袭击之后的矮楼。

        这段预告片就只有十几秒,但是看着却意味深长。

        ‘而且在萌芽游戏宣传之前,也不知道他做的是战争题材的游戏。’

        正常游戏的发售都是错开时间的,只有巧合撞上,很少有人去迎面撞车。

        枪鸣炮火从视频一开始就没有停息过,黑暗的画面让人感到窒息,无力。

        游戏里,玩家以平民的视角展示战争的残酷,包括生存的不易。

        因为大家玩过的游戏,只要是战争游戏,就全都是FPS的类型。

        “我还用说嘛?我肯定先买黑心老贼的游戏试试啊。”寅哥甩了甩脑袋。

        他快速的购买了游戏进入了游戏,

        ……

        ‘这一次啊,是真的巧了。’

        直播间有粉丝表示不可能。

        从来只有小厂去碰瓷,去蹭热度。

        “啧,你看他们这定的游戏发售时间,这不是跟萌芽工作室的一模一样嘛!”寅哥看着的游戏宣传图,只觉得十分的无语。

        ……

        房子里有几个人,手无寸铁,身上也没有任何装备。

        这款游戏和寅哥见过的所有战争游戏都不一样。

        这是一款横版的平面游戏。

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