而从小骑士拔出骨钉螳螂领主站起,BGM响起,那一刻所有人都感觉细胞都在战栗。
螳螂领主与其所有成员,都是骄傲的战士,守护着自己的领地。
玩完整个空洞骑士就会发现,小骑士只有两个场景拔出了自己的骨钉。
但玩家依旧在期待着每一次对战,
三螳螂的招式很有规律,一板一眼。
在这个视频之后,空洞骑士的游戏人数暴涨,因为无数人都想要去跟螳螂领主酣畅淋漓的战斗一场,前往那诡异幽深的深邃巢穴。
在战胜螳螂领主之后也会得到一个成就,
【尊敬】
没有灯之前,深邃巢穴真的很可怕,这里没有光也看不见前路。
失败后的椅子很远,复活后每一次都要重走一遍螳螂村的道路。
游戏的每个场景,每个boss都有专属它的音乐,寻神者的高声齐唱更是让人震撼。
他说,靠BGM,足以评价一款游戏的好坏。
第一游戏报后来写出了一份游戏测评:
【那个设计师好像根本不担心玩家会因此感到不满,进行游戏的玩家也如游戏设计师心中预想的那样,沉浸于迷路后又豁然开朗的乐趣之中。
当坐着电梯从上往下来到泪水之城,整个城市都在下雨,黯淡无光,仿佛曾经的繁华逝去,如今只剩下衰败的景象,BGM在耳边响起,那时候只让人感觉正在开启一段受苦悲伤且根本停不下来的旅程。
在泪水之城的中央,有一块空洞骑士的纪念碑。
【在那高远的黑色穹顶之下。】
【他的牺牲使圣巢永世不衰。】
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