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看见粉丝们又在说之前那个投票的事情,寅子顿时得意的端起桌边的水杯。
“我就说那游戏,绝对,绝对做不出续作。”
“所以说那是老贼的游戏呢,这个世界能打败自己的,还真不一定是自己。”
他伸出手朝着头顶的位置划了划,又找着天花板的位置指了指,“一个传奇要怎么打破另一个传奇,本身就是天花板,怎么制造另外一个天花板?”
屏幕上的倒计时正在快速后退,游戏距离正式发售只剩下最后的三分钟。
最后三分钟,寅子越来越无心说话,他目不转睛的看着屏幕上的倒计时,嘴里也跟着开始最后的读秒。
众多游戏厂家也一并在屏幕前面,等待着游戏正式发售。
玩家们有个话说的没错,他们做的魂游,玩家们只会说,这是类魂。
类魂=魂like,这个是魂系列火起来以后,其他厂商对魂进行借鉴产生的作品,或多或少都包含了以上一些元素,这个概念没有确切的定义。
而玩家嘴里的魂类,指的就是萌芽这个游戏公司出的一系列游戏,也就是黑暗之魂部曲、血源诅咒、只狼……或许之后还有更多,也只有萌芽的嫡系魂游,才能被称作,魂类。
但玩家们也说了,让他们好好学习,好好玩萌芽的魂游,好好上课。
学不到精髓,大部分类魂游戏并不优秀的动作系统和极易翻车的碎片叙事,这就是玩家们对类魂游戏的看法。
也有人说,类魂和魂类的区别就是,没有黑星老贼。
但萌芽的魂游真的太少了,想要学习,能学习的作品也太少了。
现在大家也想看看,这个定义在余灰时代前传的火之初始,究竟是什么模样。
会更加优秀,还是连老贼自己也难以超越从前。
如果是后者……厂家们看着眼前已经归零的倒计时,第一时间选择了购买。
如果是后者的话,他们在仿作魂类游戏的时候也能够大声的说上一句,老贼都不能超越自己巅峰时期制作的游戏,他们这些厂家也没有办法,希望玩家们能够放低自己的要求。
购买!
确定!
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