第627章 打破不会数“2”的魔咒! (3 / 3)

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        ‘就一个字,菜就多练!’

        ‘病村很难吗?我现在回病村,就跟回家一样。’

        ‘这不是有手就行?’

        ‘塞恩古城可比这个让人难受。’

        ‘哦,还得再练。’

        ‘病村不算难。’

        ‘死个几十次就过了。’

        ……

        看见弹幕的话语,寅子当场破防,“好好好,现实里被虐的大腿都拍肿了,网上都跟我说,还得再练。”

        “我现在随机抽一个水友,来,伱当我面上游戏,咱们看看,你游戏流程到哪了好吧。”

        他当即在弹幕抓到一个说有手就行的水友。

        ‘既然老大想要看,那我就献上一手了。’

        说着他就跟寅子共享了屏幕。

        当看见他的游戏地图后寅子当即切断了共享屏幕,此人的游戏进度比他多太多了。

        萌芽的游戏就是这样,当你费劲心力过了一个地图之后,再次再来这里,会发现曾经困扰自己的东西竟然如此简单。

        在完成这个难关的时候,在来到这里,会跟回家一样。

        “好了,没事儿了。”

        本以为弹幕都是嘴硬,没想到随便去抽一个,竟然是真的高手?

        看游戏的完成率也不高啊,走到病村这一步的就更少了,

        怎么会随手抽一个都是高手?

        再往病村的更底部探索,破败的死亡气息变得更加强烈。

        在病村的最底部,迎接玩家的是一片泥泞而荒凉的毒沼泽,遍布巨大的蚊子,水蛭和其他恶心而畸形的生物。

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