若是对方元神高于自己,比如四重大圆满或更高,那他可以轻易破开这个空间。
但若是相同或更低元神境界的敌人,他只有找出空间结构的薄弱点,才能破开一层空间。
随即会跌落入第二层,直至攻破第三层空间的弱点,或者坚持到神魂空间自行崩塌的那一刻,才能脱困。
而在对手受困期间,其肉身处于全傻或半傻状态,自己可以趁机将其灭杀。
这样即使神魂逃出束缚,没有肉身依托,也只能渐渐消散;
而逃逸的元婴,则会成为孤魂野鬼,即使去夺舍另一具肉体,也很难恢复到从前的战力。
金梓鸣大喜,“神魂数理空间”的炼魂法门,完全可以演变为一柄杀手锏。
他想起小虫当年的待遇,当即给此招取名为“神魂牢笼”。
如何构建稳定的外置神魂空间,对于金梓鸣来说,压根不是一个事儿。
巨魔在山壁上讲到了神魂空间的构造,以及通过输入魔气,来进行稳固的方法。
而如何减少空间薄弱点,并加强隐蔽性,这需要领悟高深的空间和数理知识。
他可以把叶仙子借给他的“数理与时空”,巨魔山壁所刻内容,以及从汪峰主那里学来的理论,再回炉一遍,或许能有所发现。
还有一个关键问题,就是实战时如何能让外置神魂空间,神不知鬼不觉地罩住高阶元婴真人。
方法或许有两种:
第一种,借鉴在藏书阁挑战彭伟的经验,把对手的绝大多数神魂或元婴诱入空间牢笼之中。
但生死搏杀不同于同门切磋,既要考演技,还要指望对方疏忽大意,几乎没有可能。
第二种,学习凤景那个元婴老贼,用一个棍环圈住对手,再不断缩小,可能是一种可以借鉴的方法。
是否可以把外置神魂空间设计为环状?最好还要大小可变。
他思索良久,不得不叹息,一来没有那个老家伙的功法,二来还是太显眼,相对来说,他更喜欢悄无声息的阴人招式。
“要不从天上扔一口倒扣的大锅,将敌人罩住?”他自嘲地笑了。
“等等”,他忽然激动地站了起来,自己有“锅”啊,“乌云盖顶”的云朵,得是多大的一口锅?
如果在翻滚的云层中,隐藏一朵暗含“神魂牢笼”的小云,隐蔽性极强。
若再结合“风起云涌”,让所有云朵都随风快速翻滚与飘浮,会很容易罩住对手。
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