第58章 要伤害有伤害,要灵活有伤害,要容错 (3 / 8)

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        很快,在无数观众的期待之中,游戏正式开始。

        ‘噔噔噔噔噔’

        熟悉的游戏声音响起,十个英雄出现在泉水之中。

        而导播这边,自然也是很懂观众们喜欢看什么,在游戏开始的时候,就直接把林盛这局拉克丝的符文天赋面板给了一个特写。

        主系启迪,先攻、神奇之靴、饼干配送,星界洞悉。

        副系主宰,眼球收集器、寻宝猎人。

        然后召唤师技能,则是经典的闪现+疾跑。

        看到这个,米勒顿时就笑了。

        “虽然从下路换到了中路,但是选手的这个拉克丝天赋,却是完全一点都没变啊,依旧还是那一套究极加速发育成型的先攻符文。”

        管泽元也是笑道。

        “别乱说,还是有一点差别的好吧,至少第三个小符文把护甲换成了魔抗,对线瑞兹还是挺有必要的。”

        &的语气同样带着笑意。

        “不过和下路辅助不同的是,没有AD补伤害,拉克丝前期在中路靠自己一个人伤害的话,想要打出击杀的难度毫无疑问会更高,像是那局十分钟出头就卢登法穿鞋的发育速度,应该是很难做到了。”

        “所以这一局,的这个拉克丝,我觉得应该还是以发育打团为主吧。”

        “……”

        只能说,虽然Rita平时的解说功底和游戏理解不咋地,但是对于这种基础的游戏思路,还是能看得比较明白的。

        正如她所说的那样,林盛这局拉克丝选出来,心里倒也没有那么多的骚想法,就纯粹是简简单单的发育打团完事。

        而Sofm的打野猪妹和的上单塞恩,也是麦子尖专程为了让阵容更加完善,根据选手英雄池深思熟虑之后做出的选择。

        而拥有拉克丝满级熟练度在手,林盛自然也是很清楚这英雄真正的优点和缺点是什么。

        说白了,根本不用想那么多,只要补刀发育不出问题,越往后面打就越猛。

        因此,早就想好要主打发育的他,操作拉克丝时,打法风格和上局的佐伊截然不同。

        玩佐伊时推线和压制放在第一位,发育补刀都是次要。

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