敌人的敌人不一定是朋友,
但至少以目前的局势来看,门徒跳反对大渊市是有利的,
算是相互利用!
如果让他们解决了门徒,反而是个麻烦!
于是司徒空果断出手,身周出现了刚刚大战中一直参战的其余宠兽。
一只比起一般喰雷之虫要更加巨大,身披雷电盔甲,手持雷戟的【喰雷虫将军】,咆哮一声,直接朝着虚鬼面具杀了过去!
所过之处,如雷暴降临,电气弥漫!
咚咚咚!
身周漂浮着数面雷鼓的巨大胖虫,名为【喰雷虫鼓手】,用肥大虫足不断敲击大鼓,不断地为虫群附加电属性强化buff。
同时,它奏响了【回复之雷音】,让虫群的恢复、续航能力大幅度提升,愈发地狂暴!
最后一只则是看起来有些儒雅,手持雷电羽扇的【喰雷虫谋士】,帮助虫后展开心网,一同进行指挥!
兽王体系虽然走的是爆兵流战术,但不可能每打一场都死伤一大半,那么单单是补充奴兽群都是一个天文数字,除非是掌握一个小型世界作为供给,不然大多数御兽师都支撑不起。
而且大量死掉精锐奴兽,也会影响整体虫群的进化。
遇到拥有大范围aoe技能,或者是可以战斗回复的对手,反而容易被对方割韭菜。
毕竟一个庞大王朝之中,只有皇帝是不够的,还需要有文臣武将、诸多将领各司其职,如此一来,就算控弦百万精锐、甚至是更多数量也能如指臂使,比起单纯的炮灰流强大数倍!
所以兽王体系的正确升级路线,以虫族举例,是以虫后为核心,搭配虫群之中进化出来的优秀兵种,对回复、肉盾、战士、统帅等等进行针对性培育,然后选出顶尖将其契约。
如此一来,既不浪费契约位,又可以增强综合实力!
因此顶级兽王体系御兽师,不仅数量多,质量也不低!
甚至是一些历战王体系的御兽师想要搞斩首战术,结果费劲千辛万苦杀到母皇面前,发现人家的将军都比自己强!
当场绝望!
这个体系最大的缺点,只有一个,那就是……
穷逼不配玩,
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