第六十一章 这真的是一款养成游戏 (5 / 6)

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        【请选择英灵的培养策略】

        【一、训练强化】

        【二、命运编织】

        【三、境界探索(未解锁)】

        【四、深渊远征(未解锁)】

        【五、自我升华(未解锁)】

        “果然,是一款养成游戏。”

        白榆摸着下巴:“五种养成策略,三种都未解锁……也罢。”

        能选择的只有训练强化和命运编织。

        “如果说命运编织是跑个人剧情,那么强化训练大概相当于下刷日常?”

        白榆想了想,点击了一下‘训练强化’的选择项目。

        副本他这边只有一个每周刷新一次的周回副本‘新手训练营’。

        副本的产出是极高的,训练效率也是极高的。

        通常游戏的组成都是由‘每日’和‘周回’组成。

        每日、每周、每月或者每个版本都有固定的指标需要完成,以此方式保持玩家的在线率。

        在他看来,训练强化相当于是一个每日和周常的模板;命运编织则是跑个人的专属剧情。

        之前只能编织命运,现在有了别的选项,自然手痒难耐,渴望……

        “试试又不会怀孕。”

        点击了训练强化的选项后,紧接着跳出来了二级选择。

        【训练:日常训练,获取少许经验值,消耗疲劳值30】

        【冥想:闭目冥想,恢复一定心情值,消耗疲劳值20】

        【挑战:挑战强敌,获取大量经验值,消耗疲劳值60,需要特殊道具】

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