凌天一点也没有犹豫,也没有心疼,直接在弓箭手职业一栏上砸了4个天赋点上去。
反正【强制赋予】用的天赋点可以回收,他以后要是转职为其它职业,前面消耗的天赋点也不会浪费。
比如之前进阶为民兵然后再进阶为民兵精锐消耗的那3个天赋点就重新返还了的。
不然现在也不可能有21个天赋点。
“叮,恭喜您已成功从弓箭手进阶为弓箭手精锐,获得额外属性成长!”
“叮,恭喜您已领悟弓箭手精锐基础特性:弓术!”
【弓箭手精锐】
【类别:战斗职业】
【属性:武力14】
【熟练度:初级】
【技能:基础弓术(使用弓类武器造成的杀伤力增加30%】
【特性:弓术(使用弓类武器的命中率加30%,箭矢伤害额外30%)】
……
弓箭手精锐相比于民兵精锐来说,基础武力值多加了4点,另外还多了一个【弓术】的特性。
只可惜,【精铁雕纹弓】原本就有这个特性。
而相同的特性,不会额外叠加,在凌天没有更换武器前,暂时还起不到什么效果。
不过,有没有效果并不重要。
重要的是弓箭手进阶为精锐之后,还能花8个天赋点继续进阶。
凌天没有丝毫犹豫,当既选择了继续进阶。
“叮,恭喜您已成功从弓箭手精锐进阶为弓箭手百夫长,获得额外属性成长!”
“叮,恭喜您已领悟弓箭手百夫长基础武技:远射!”
【弓箭手百夫长】
【类别:战斗职业】
【熟练度:初级】
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