【坐骑特性-压制:归属者在面对钻石级以下的普通野怪时,会使其命中率降低50%】
【坐骑特性-附伤:使用火焰附体后,归属者的每一击伤害附带烈焰独角兽200%攻击的额外伤害】
“牛批!”不愧是烈焰独角兽。
对于坐骑来说,看重的并不是等级和自身属性,越高的等级也仅仅只是提升一些自身属性罢了,需要看的是种族品质!
越好的种族品质。
拥有的技能和生成的坐骑特性越牛逼!
当然,特性基本都以提升归属者自身的实力为主。
可以理解为加成在玩家身上的移动天赋。
一旦坐骑死亡便会消失。
“坐骑不愧是所有玩家都梦寐以求的东西”
虽然战斗力不俗,但没有玩家舍得用来打架,万一挂了会亏死。
而召唤兽死亡并不会真正死亡,这就是两者的本质区别。
钻石级坐骑啊!
已经算是这一重神域中的超级品质了。
而且这个“光环”特性,甚至提升了灼伤的伤害,和“炼狱”的效果叠加变成100%,如今灼伤来到了固定2000!
敏捷又提升了100,配合【灵动】的加成就是150,史诗增强。
坐骑契约完毕。
方寒开始激活子水晶,再次见到了不急不忙从空间通道里出来的白毛小萝莉。
然后将自己的计划告诉于她。
“师傅呀,您一定知道那位牧场主吧!他简直是败坏你们召唤师的形象和名声呢所以你会帮我这个小忙的对吧!”
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